Submetralhadora Stinger do Valorant: Guia Completo

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A Riot Games estará oficialmente entrando no gênero de jogos de tiro em primeira pessoa quando Valorant chegar ao mercado ainda este ano. Este título é um jogo FPS tático baseado em personagens, onde duas equipes de cinco competem para se eliminar e serem coroadas vitoriosas. Dentro do jogo, além de escolher seu personagem, o jogador terá também uma variedade de armas para comprar para poder derrotar seus adversários. Neste tópico, vamos falar sobre todas as submetralhadoras, também conhecidas como SMGs, presentes em Valorant. Atualmente, o jogo conta com duas submetralhadoras diferentes, sendo uma delas a Stinger.

Submetralhadora Stinger

A Stinger é a submetralhadora do jogo. Embora você não possa comprá-lo logo no início de cada round inicial do jogo, já que você só tem 800 créditos para gastar, poderá comprar um Stinger em cada rodada subsequente. A Stinger é uma ótima arma para comprar quando você está “em transição” para se atualizar para os rifles mais caros, pois deixa espaço para comprar habilidades e escudos.

As balas individuais da Stinger não causam uma quantidade impressionante de dano. Na verdade, é comparável ao dano de bala da pistola Classic, que é uma arma gratuita e básica. Na verdade, a Classic causa mais dano ao acertar um tiro na cabeça. Obviamente, a Stinger compensa isso com uma taxa de tiro massivamente mais alta. Atira 18 balas por segundo, fazendo com que o dano potencial da Stinger por segundo seja muito maior do que a pistola Classic. O cartucho da Stinger contém vinte balas no total.

Abaixo, você pode ver uma tabela com as informações da Stinger disponibilizadas pela própria Riot Games.

Reprodução: Facebook Valorant Brasil oficial da Riot Games

Embora as balas da Stinger percam dano relativamente rápido, a queda de dano não é tão grave. Na maioria dos casos, você precisará exatamente da mesma quantidade de tiros para derrubar seu alvo.

Como todas as armas totalmente automáticas do Valorant, a Stinger possui bastante recuo. Isso é muito importante, pois a arma é destinada a combates a curta distância e, caso contrário, seria muito poderosa a longas distâncias. Após as primeiras balas, a Stinger começa a se mover para cima. Em seguida, ele balança para a esquerda da direita – é impossível prever o que ela fará.

Para controlar o recuo da Stinger, basta contrariar a tendência ascendente da arma, arrastando o mouse. Como é um movimento gradual, você só precisará praticá-lo algumas vezes no campo de treino para entender o essencial.

Todas as armas no Valorant possuem uma função de zoom alternado, exceto pelas as espingardas pesadas e as pistolas. Isso é mais comumente conhecido como ADS. Enquanto para a maioria das armas isso significa que elas se tornam mais precisas a uma taxa de tiro regular mais lenta, a Stinger é diferente. Em vez de um fluxo contínuo de balas, o Stinger atira quatro balas por vez em seu modo ampliado.

Quando a Stinger está em seu modo ampliado, seu recuo é bastante reduzido. A Stinger se torna muito mais precisa, podendo atingir com segurança alvos a mais de vinte metros de distância. Ainda não é precisa o suficiente para derrubar alvos rapidamente, mas pelo menos não é mais completamente ineficaz, se comparado ao seu modo sem a mira ampliada.

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